Jeux et ateliers

Vous trouverez ici les articles concernant des jeux et des ateliers en relation avec l’agilité. J’y parle des jeux que j’ai créés, des ateliers que j’ai animés ou auxquels j’ai participé.

Vision partagée

Vision partagée

Le secret d'une vision commune : partir de la vision du sponsor, en tirer la mission de l'équipe et en déduire les objectifs de la prochaine saison. Faciliter sa construction avec des ateliers et faciliter son partage en présentant tout cela sur la charte projet.

Je viens de préparer et animer en équipe (un merci spécial à Violaine) deux sessions d’une demi-journée sur comment la facilitation peut aider à obtenir une vision partagée. L’occasion pour moi de revenir sur cette notion — la vision partagée — sur laquelle, comme beaucoup, j’ai évolué sur le “résultat” attendu et sur la façon de l’obtenir.

Mission de l'équipe

Mission de l'équipe

Votre mission, si toutefois vous l'acceptez…

Pas de mission impossible pour l’équipe puisque c’est elle qui la définit, en réponse à la vision.

L'effet domino

L'effet domino

Domino4Scrum est donc un jeu bien sympa, qui permet d'apprendre à collaborer et à s'adapter en équipe

Cet article est dédié aux participants du jeu Domino4Scrum vendredi dernier à Agile tour Toulouse. En effet (domino), nous n’avons pas eu le temps de faire le débriefing à la fin du jeu, il a fallu laisser la place au projet Aristote. J’écris donc ce billet pour offrir aux participants un peu de ce que nous aurions pu échanger. Je l’écris aussi en remerciement pour Jeff, le créateur du jeu qui m’a gentiment invité à l’animer avec lui.
Scrum éparpillé façon puzzle

Scrum éparpillé façon puzzle

Puzzle grand Scrum, le jeu

En 2014, j’avais essayé un jeu de simulation de Scrum, avec un puzzle ; il mettait l’accent sur l’affinage et la présentation du backlog en bacs (notion qui est expliquée dans mon livre Scrum), c’était donc le jeu des bacs.

Début 2015, j’avais expérimenté une variante pour simuler du Scrum à plusieurs équipes.

Cette variante a reçu un très bon accueil, ce qui fait que je l’ai animée de nombreuses fois. J’ai eu du mal à lui trouver un nom. Cela a d’abord été “Astérix et la grande échelle de Scrum” parce que j’utilisais le puzzle “Le village gaulois”.

Finalement c’est “Puzzle grand Scrum”, un atelier que j’ai animé une quinzaine de fois :

Astérix et la grande échelle en Scrum façon LeSS

Prévoir de la potion magique

Le Large Scale Scrum ou Agilité à grande échelle, c’est un sujet ancien qui avait déjà été d’actualité en 2011. J’ai participé au mouvement : j’ai écrit le chapitre 19 de l’édition 2 de mon livre “Scrum à grande échelle” à cette époque, j’avais fait une présentation au ScrumDay 2011 et c’était aussi le thème de mes présentations aux conférences Agile tour de l’automne. Avec cette grande échelle, on avait parlé de l’Agilité des pompiers.

La rétrochâtaigne

La rétrochâtaigne

Une bien belle technique de ramassage de ressentis

Au cours du Raid Agile, nous avons essayé une nouvelle technique de rétrospective. À la demande générale — il y en a même eu venant de l’étranger, je vous explique dans ce billet comment animer une rétrochâtaigne.

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